Číslo: 34
24.08.1999
Článků: 94

Titulní
Zprávy
Uherský
Kultura
Tribuna
Souvislosti
Humor
Internet
Multimedia
Sport

REDAKCE

ARCHIV
minulých čísel
Rok 1999
Rok 2000


VELKOMORAVSKÝ KURÝR

Multimedia

NOVINKY ZE SVĚTA IT
TIPY NA WWW STRÁNKY
PAŘÍM, PAŘÍŠ, PAŘÍME




NOVINKY ZE SVĚTA IT
Nový veletrh IT
Zájemci o IT budou mít 22. - 25. září možnost zúčastnit se dalšího veletrhu v této oblasti. Měl by se uskutečnit na výstavišti v D«sseldorfu pod názvem DigiMedia. Veletrh by se v budoucnosti měl konat každé dva roky a jeho hlavním zaměřením má být hardware, software, služby a produkty v oblastech digitálních médií, vydavatelství, marketingu a komunikací. Předběžná cena jednodenní vstupenky je 20 německých marek. Letos se očekává asi 350 vystavovatelů a 40 tisíc návštěvníků.

Via koupila Cyrix

Jelikož byla společnost National Semiconductor a její divize Cyrix ve velké ztrátě, hledal se pro Cyrix kupec a nakonec tuto firmu zakoupila společnost Via Technologies, která je známá výrobou čipových sad pro základní desky. Via bude tedy Intelu konkurovat i v oblasti procesorů. National Semiconductor bude nadále vyvíjet procesory MediaGX a další specializované procesory.

Novell Net Publisher

Společnost Novell ohlásila přípravu publikačního systému pro WWW. Ponese název Novell Net Publisher a uvedení jeho první beta-verze se plánuje ještě na letošní léto. Net Publisher je pokračovatelem projektu Magellan a jeho hlavním rysem je integrace s NDS. Novell Net Publisher dovoluje ve firemním intranetu definovat uživatelská práva publikování dokumentů na vnější web. Umožňuje dokonce definovat cestu dokumentů firmou.

-mnw







TIPY NA WWW STRÁNKY
www.starchaser.co.uk/
- na této stránce najdete náborovou kancelář kosmonautů pro první soukromý kosmický let a virtuální kosmodrom

tv21.simplenet.com/productions/thunderbirds/tbs.html

- stránky legendárního loutkového sci-fi seriálu

www.xprize.org

- zde najdete informace o tom, jak získat milionovou cenu pro první soukromý let do vesmíru






PAŘÍM, PAŘÍŠ, PAŘÍME
Turok 2: Seeds Of Evil - legenda je zpět
V historii počítačových her bylo pár mezníků, které rozhodovaly o dalším bytí her, počítačů a herního odvětví vůbec. Byl to například Manic Miner, Wolfstein, Doom, a určitě Turok. Právě on byl tou zásadovou hrou, která postavila magickou zeď mezi hry s programovým rendrováním a hry vyžadující grafický akcelerátor. Právě Turok byl ten zlomový bod, který přinutil desítky, stovky, tisíce hráčů zakoupit Woodoo a rozjet hru.
Jistě Vám už došlo, že Turok byl hrou, která nekompromisně vyžadovala akcelerátor, ale na druhou stranu zážitek z akcelerovaného Turoka byl super pastvou pro oči, uši, no prostě pro celý organismus. A tak když společnost Iguana oznámila druhý díl Turoka, dosáhlo napětí mezi hráči opravdu maxima. Vyplatila se ona pozornost a očekávání?
Abyste našli odpověď na tuto otázku, rozeberu tuhle hru opravdu do nejmenšího detailu, stejně si to zaslouží.
Turok 2 začíná tam, kde skončil první díl. Po vhození Chronosceptru do sopky se probudil starodávný zloduch Primagen a okamžitě se stal vaším hlavním nepřítelem. A proto musíte projít šesti obrovskými úrovněmi do zloduchova hlavního doupěte a utkat se s ním o osud celého ztraceného světa. Pokud vám připadá příběh trochu blbý, nic si s toho nedělejte, mně taky. Ale Turok zde nebyl a nebude proto, aby nás omračoval svojí filozofickou hloubkou. První díl byl lehce frenetickou střílečkou, ve které kralovala mlha. Kam vaše oko dohlédlo, všude byla mlha. Před vámi, vedle vás, za vámi.
Tohle opatření kvůli neschopnosti enginu zobrazit rozlehlé dálavy se ve druhém díle rapidně zlepšilo. Engin teď nádherně vykresluje ztracený svět i na dálku, vykresluje starobylá města, přístavy, bažiny, smrtelné propasti, Řeku mrtvých a podobně. Celá hra je grafickou pastvou pro oči a nejedno srdce architektovo se při shlédnutí exteriérů i interiérů ze hry Turok 2 rozbuší v divokém rytmu. Design jednotlivých úrovní a jejich uspořádání je opravdu pěkný a musel někomu dát hodně práce. Škoda jen, že celá hra nevyznívá tak příznivě jako první díl. Úrovně jsou opravdu velmi rozsáhlé a i zde platí, že pokud se chcete dostat dál, musíte splnit nejen všechny úkoly, ale i najít správný počet klíčů od další úrovně.
A to je právě velký kámen úrazu, protože když některý vynecháte, nezbude vám nic jiného než systematicky pročesávat kout po koutě a chybějící klíč (nebo cokoliv) najít. Mohu potvrdit z vlastní zkušenosti, že to může být celkem velká brzda, neboť některé úrovně jsou opravdu pekelně rozsáhlé.
Stejně jako v prvním díle jsou i zde opravdu "inteligentní" nepřátelé a v mnohonásobné přesile. Proto ať vás nevyvede z klidu to, že před vámi budou utíkat, schovávat se a dokonce se krčit za překážky a bariéry a uhýbat před vaší střelbou. Avšak vy, abyste měli trochu šanci, máte arzenál zbraní jako NATO. Je pro vás připraveno celkem dvacet čtyři druhů zbraní od něco málo ručních přes luky, pistole, brokovnice, rotační kulomety, energetické zbraně, plamenomet, granátomet, raketomet, miny, uspávací puška, ba i torpédomet pro podvodní souboje, až po atomovku, kterou ovšem musíte postupně složit z částí roztroušených po celé hře.
Už samozřejmostí se v dnešní době stává multiplayer, o který byl první díl ochuzen. A i když zde už je přítomen a v celkem dobré kvalitě, nestane se asi příliš velkou srdeční a adrenalinovou záležitostí. Ale potěší.
Turok 2 už sice není tou revoluční záležitostí jako první díl, avšak pořád je jednou z těch lepších věcí a navíc dobře vypadá. A tak jestliže vám nevadí občasné zoufalé hledání čehokoliv, občas příliš rozsáhlé úrovně a chcete si dobře zalovit dinosaury a podobnou havěť, berte. Berte všemi deseti.
PETR ŠPLÍCHAL
Min. požadavky: Pentium 133 MHz, 32 MB RAM, 130 MB HDD, Win 95





Velkomoravský kurýr
Regionální týdeník okresu Uherské Hradiště
č. 34     ze dne   24.08.1999
Vaše připomínky a náměty posílejte na E-mail redakce: kuryr@hitech.cz


Program a aktualizace Stanislav Lopata
hudba@hradiste.cz
Čas zpracování: 0 sekund

www.hradiste.cz